ロバート・ゼメキスは実験することを決して恐れませんでした。彼は実写とアニメーションを見事に融合させました。ロジャー・ラビットをハメたのは誰?モーション キャプチャ テクノロジーを映画に利用した最初の大手映画製作者の 1 人としてはまあまあです。ポーラー・エクスプレス。彼の最新の映画実験は、は、恐竜の黎明期から今日まで、同じ場所で生きた生命の物語を、すべて単一の、動かない視点から語ります。
ありがたいことに、この映画は恐竜についてはかなり簡単に説明しており、代わりに約 400 年ほどの時間枠に焦点を当て、同じ家に住むさまざまな家族に焦点を当てています。私たちはほとんどの時間を、ゼメキス監督のトム・ハンクスとロビン・ライトによって主に描かれた、生、愛、そして死を経験する2世代の家族と過ごします。フォレスト・ガンプ30年ぶりの共演となる。それに加えて、脚本は次のような人によって書かれました。フォレスト・ガンプ』のオスカー受賞脚本家エリック・ロス。
でもフォレスト・ガンプこの映画はそうではありません。実際には、ここ今年観た映画の中で間違いなく最悪の映画の一つだ。
ここリチャード・マクガイアのグラフィックノベルが原作。私は原作を読んでいませんが、その形でどのように機能するかは理解できます。そして、完全に 1 つの視点だけでストーリーを語り、指定された空間で出来事が展開するのを見ることができた可能性がありますが、ゼメキスはそれを達成するのにほとんど十分ではありません。
この映画は舞台劇のような構成になっている。俳優たちはカメラに背を向けないよう指示されており、その空間でできることが制限されているように感じます。また、キャストの演技にも影響を与えているようで、スクリーンの幅が 50 フィートもあり、私たちには彼らの姿が見えたり聞こえたりすることを忘れて、まるで家の後ろにいる観客のために演技しているかのようでした。そして、これは悪いキャストではありません—ハンクス、ライト、ポール・ベタニー、ケリー・ライリー、ミシェル・ドッカリーも選手の一人であり、いずれも素晴らしい才能を持っています。—しかし彼らは、映画の設定と、人生についての目を見張るような一般化が満載のおかしな脚本に足手まといになっており、人生が世代を超えてどのように並行するかを示すのに可愛すぎるか賢すぎるかのいずれかにしようとしている。
また、私たちが時々チェックする約 6 つの異なるストーリーラインもありますが、そのうちの少なくとも 2 つは、ストーリーにまったく本当の価値を提供しません (ウィリアム フランクリンの立ち寄りや、La-Z-Boy の発明者に関するちょっとした部分)。 。私たちはハンクスとライトのストーリーに最も多くの時間を費やしていますが、少なくともこれらの他のストーリーはあちこちで興味深い小ネタを提供しますが、この1時間44分の映画をただの仕事のように感じるには十分ではありません。
さらに悪いことに、映画の見た目は悪いです。ゼメキス監督が望んでいたアイデアを実現するには、グリーン スクリーンの助けを借りずに実際の場所で撮影するのは不可能ではないにしても、困難だっただろうと私は理解しています。しかし、映画全体を通して見ざるをえない背景がフェイクにしか見えない。それから、ハンクスとライトが自分たちの若いバージョンを演じるためにデジタルで年齢を下げた例もある(そして、ハンクスが代役ではないが、若い俳優のために彼の声がぎこちなく挿入されている例もある)、この技術はまだ少し残っている不気味の谷を感じる。しかし、最大の罪は、映画の最後の瞬間にカメラが動き、この四方の壁の外の世界を映し出すとき、家や町が完全にコンピューターアニメーションのように見えることです。彼らは、実際の場所を実際に見せるためのカメラの動きのトランジションを作成する方法を理解できませんでした。これは映画が何年も行ってきたことでしょうか?
ゼメキスがフォーマットを実験したがったことを責めるつもりはないが、ここでは明らかにそれが優先された。そうなると、ストーリーとパフォーマンスは必ず損なわれます。それが残念ながらここで起こったことです。
ここ米国の映画館では11月1日に公開。 2025 年 1 月 17 日に英国に到着します。